Manege

Manege ist der praktische Teil des Master-Projekts zum Thema „Spielkonsole im öffentlichen Raum mit Smartphone als Game-Controller“. Ziel der Arbeit ist die Schaffung einer natürlichen Verbindung der analogen und der digitalen Welt. Die verschiedenen Interaktionsmethoden verschmelzen in zu einer Blended Interaction. Natürliche Gesten, intuitiv und erlernte Verhaltensmuster werden auf virtuelle Objekte, die nur in der digitalen Welt existieren übertragen. Die Nutzer_innen verwenden das Smartphone als Schnittstelle und haptisch manipulierbare Größe im Raum.

Verwendete Technologien/Programmiersprachen
— App Development mit Cordova, Phonegap und Ionic
— Spacebrew, BLE
— Unity
— HTML, PHP, jQuery, CSS/LESS, C#, Python